Athletic Games

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Athlétic Games est un jeu tactique de défausse et de combinaisons de cartes, dans la lignée du « 8 américain ».

Dans Athletic Games, il y a 6 familles de cartes différentes (différenciées par des couleurs), numérotées de 1 à 10, et représentant des athlètes. On mélange les cartes, on en distribue 7 à chaque joueur et on dispose 5 cartes en cercle (faces visibles) au centre de la table. Le reste des cartes est posé à côté, faces cachées et constituera la pioche. Le jeu consiste à se débarrasser de ses cartes en associant les couleurs et les chiffres, en partant des 5 cartes du milieu de la table, et en posant le maximum de cartes à son tour de jeu, avec quelques règles simples : on peut poser une carte par-dessus une autre d’une autre famille mais de même valeur, ou de la même famille avec une valeur +1 ou -1. En respectant ces règles, on peut aussi déplacer un des tas de cartes du milieu de la table, afin de créer un « trou » dans lequel on peut alors placer la carte de son choix. Si on parvient à placer toutes ses cartes, on gagne une médaille, on pioche 7 nouvelles cartes et on passe la main au joueur suivant. Sinon, on garde les cartes que l’on n’a pas pu poser et on pioche 3 nouvelles cartes. Le vainqueur est le premier à remporter 5 médailles.

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Description

Athlétic Games est un jeu tactique de défausse et de combinaisons de cartes, dans la lignée du « 8 américain ».

Dans Athletic Games, il y a 6 familles de cartes différentes (différenciées par des couleurs), numérotées de 1 à 10, et représentant des athlètes. On mélange les cartes, on en distribue 7 à chaque joueur et on dispose 5 cartes en cercle (faces visibles) au centre de la table. Le reste des cartes est posé à côté, faces cachées et constituera la pioche. Le jeu consiste à se débarrasser de ses cartes en associant les couleurs et les chiffres, en partant des 5 cartes du milieu de la table, et en posant le maximum de cartes à son tour de jeu, avec quelques règles simples : on peut poser une carte par-dessus une autre d’une autre famille mais de même valeur, ou de la même famille avec une valeur +1 ou -1. En respectant ces règles, on peut aussi déplacer un des tas de cartes du milieu de la table, afin de créer un « trou » dans lequel on peut alors placer la carte de son choix. Si on parvient à placer toutes ses cartes, on gagne une médaille, on pioche 7 nouvelles cartes et on passe la main au joueur suivant. Sinon, on garde les cartes que l’on n’a pas pu poser et on pioche 3 nouvelles cartes. Le vainqueur est le premier à remporter 5 médailles.

Informations complémentaires

Age

Durée

Nombre de joueurs